Shadow of the Tomb Raider

이 게임을 좋아할 만한 사람을 알고 있나요?

요약

라라 크로프트의 결정적인 순간을 경험하세요

.

라라 크로프트는 마야의 종말로부터 세상을 구하기 위해 경주하면서 운명적인 툼레이더가 되어야 합니다.


툼레이더 되기

스토리라인

라이즈 오브 더 툼레이더 출시 이후 두 달 동안 라라 크로프트와 그녀의 친구 조나 마이아바는 준군사 조직 트리니티의 활동을 막기 위해 헌신해

왔습니다.

두 사람은 트리니티의 최고위원회 수장 페드로 도밍게즈(Pedro Dominguez)가 이끄는 멕시코의 코수멜(Cozumel)로 향하는 조직을 추적합니다. 트리니티가 발굴 중인 인근 무덤에 잠입한 라라는 차크 첼의 단검이 있는 사원과 숨겨진 도시에 대한 언급을 발견합니다. 벽을 장식한 벽화는 익스첼의 은상자를 암시하며, 영구 일식으로 정점을 찍는 마야의 종말인 "정화"에 대해 경고하고 있습니다. 라라는 경고를 무시하고 트리니티가 단검을 획득하는 것을 막기 위해 단검을 가져갑니다. 도밍게즈는 라라를 붙잡고 단검을 가져감으로써 라라가 정화를 촉발시켰다고 밝힙니다. 그는 단검을 상자와 결합해 정화를 막고, 그 힘을 이용해 자신의 이미지로 세상을 재창조할 생각으로 단검을 가져갑니다. 라라와 조나는 코수멜을 파괴하고 다가오는 종말을 예고하는 쓰나미를 피해 탈출합니다.
도밍게즈의 행동으로 둘 사이의 긴장이 고조되지만 라라와 조나는 도밍게즈를 쫓아 아마존으로 향합니다. 두 번째 대격변인 거대한 폭풍이 몰아치는 페루의 정글에서 비행기가 추락하고, 두 사람은 벽화에 그려진 숨겨진 도시 파이티티로 향합니다. 현지 무덤을 탐험하다 단검으로 상자를 뚫으면 쿠쿨칸 신의 힘을 얻을 수 있다는 사실을 알게 되고, 이를 사용해 정화를 막아야 합니다. 라라는 트리니티 병사들이 나중에 상자의 수호자인 야악실로 밝혀진 이상한 인간형 괴물에게 학살당하는 장면을 목격합니다. 라라는 에츨리라는 소년을 구하고, 조나와 함께 도시의 여왕인 우누라투의 손에 이끌려 파이티티로 들어갑니다. 라라는 도밍게즈가 쿠쿨칸을 신봉하는 컬트의 지도자임을 알게 되고, 우누라투는 그가 어렸을 때 트리니티에게 잡혀가 의식을 완성하고 그들의 이미지로 세상을 재구성하도록 길러진 처남 아마루임을 밝힙니다. 우누라투는 라라를 상자로 안내하지만 라라는 상자가 사라진 것을 발견합니다. 컬트가 이미 상자를 가지고 있다고 믿은 라라와 우누라투는 상자를 훔치려 하지만 우누라투는 체포됩니다. 라라는 야악실과 그들의 지도자 크림슨 파이어도 만나게 됩니다.
라라는 교단의 사원에 잠입하여 아마루가 우누라투에게 상자가 스페인의 남미 정복 당시 트리니티가 파이티티에 파견한 선교사 안드레스 로페즈가 숨겼다고 말하는 것을 엿듣게 됩니다. 라라는 우누라투를 구출하고 아마루가 의식을 완전히 이해하지 못하고 있으며, 단순히 쿠쿨칸의 힘을 불어넣는 것이 아니라 정화를 막기 위해 희생한다는 사실을 깨닫습니다. 우누라투는 아마루의 2인자인 루크 중령의 총에 맞습니다. 우누라투는 죽기 전에 라라에게 의식을 완성해 달라고 간청하지만, 상자에 영향을 받지 말라고 경고합니다. 다음 단서를 풀기 위해 파이티티를 떠나면서 헤어진 라라와 조나를 루크가 공격합니다. 조나가 죽었다고 생각한 라라는 난동을 부려 정유소를 파괴하고 도망친 루크를 제외한 모든 사람을 학살합니다. 라라는 조나가 살아 있는 것을 발견하고 순간적으로 무너졌지만, 조나가 라라를 진정시키고 박스의 위치를 해독합니다. 상자에 미쳐버린 로페즈는 파이티티 근처에 미션을 세우고 의식을 완수할 제자들을 훈련시켰어요. 라라와 조나는 임무 수행 중 로페즈의 무덤과 상자로 이어지는 비밀 지하 묘지를 발견합니다. 아마루가 그들을 발견하고 라라에게 상자를 넘기라고 강요합니다. 그는 자신이 파이티티를 찾아 세상에 공개하는 것을 막기 위해 아버지의 죽음을 명령했다고 인정합니다. 라라는 아마루에게 이 의식을 세상을 위해 사용하라고 설득하려 합니다. 하지만 아마루는 정화는 파이티티에게만 영향을 미칠 것이라며 거절합니다. 아마루는 트리니티에서 자신의 지위를 이용해 그들을 조종해 정화를 막으려 해요. 그는 라라와 조나를 남겨두고 산사태를 일으키고 임무를 파괴하는 대규모 지진인 세 번째 대격변을 피합니다.
파이티티로 돌아온 라라와 조나는 새로 즉위한 에츨리가 파이티티의 중심부에 있는 지하 신전 단지를 공격하는 것을 돕습니다. 그들은 파이티티를 위협하는 화산 폭발인 네 번째 대격변을 피하면서 아마루의 의식을 방해할 계획을 세웁니다. 트리니티가 에츨리의 군대를 차단하자 라라는 홀로 길을 떠나야만 합니다. 라라는 야악실과 크림슨 파이어를 만나 아마루를 막을 수 있도록 도와달라고 설득합니다. 라라는 익스첼의 상징적인 역할을 맡고 크림슨 파이어는 차크첼이 됩니다. 야악실이 루크와 트리니티 고등 평의회를 죽이는 동안 라라는 사원 정상에 도착합니다. 라라는 일식이 태양을 가리는 동안 아마루가 상자를 뚫고 쿠쿨칸의 힘을 흡수하는 것을 막지 못합니다. 라라는 긴 전투 끝에 아마루를 제압하고, 패배를 인정한 아마루는 죽으면서 쿠쿨칸의 힘을 라라에게 전달합니다. 라라는 우누라투의 경고대로 상자를 사용해 부모를 되살리고 싶은 유혹을 받지만, 대신 크림슨 파이어가 라라를 상징적으로 찔러 쿠쿨칸의 영혼을 희생시키고 정화를 멈추게 합니다. 그 여파로 우누라투는 잠들고, 조나는 휴가를 떠나기로 결심합니다. 라라는 파이티티에 남아 에츨리의 옛 영광을 되찾는 일을 돕습니다. 엔딩 장면에서 라라는 크로프트 저택에서 다음 모험을 계획하며 자신의 역할이 세상의 수수께끼를 푸는 것이 아니라 세상의 수수께끼를 지키는 것임을 깨닫습니다.


Shadow of the Tomb Raider 활성화 지침

Shadow of the Tomb Raider 리뷰 및 평가

70
Review by BenzoSt [user]
2022년 7월 12일

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
2020년 12월 25일

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
2020년 12월 18일

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
2020년 7월 21일

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
2019년 12월 27일

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

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게임 정보
출시일 2018년 9월 14일
제작사 Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
콘텐츠 평가 M (Mature)
게임 모드 싱글 플레이어, 협동조합
플레이어 관점 3인칭
장르 모험, 슈터, 퍼즐
테마 생존, 액션, 역사, 스텔스, 미스터리
플랫폼 Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia