BeamNG.drive
게시자/개발자:
BeamNG
출시일: 2015년 4월 5일
테마
3인칭 가상 현실 멀티플레이어 샌드박스 싱글 플레이어 액션 일인칭

PC용 **BeamNG.drive**의 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다:

  • 최소 요구 사항:
    • OS: Windows 7 서비스 팩 1 64비트
    • CPU: AMD FX 6300 3.5Ghz / Intel Core i3-6300 3.8Ghz
    • RAM: 16 GB
    • GPU: Radeon HD 7750 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 45 GB 사용 가능 공간
  • 권장 요구 사항:
    • OS: Windows 10 64비트
    • CPU: AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz / Intel Core i7-6700 3.4Ghz (또는 그 이상)
    • RAM: 32 GB
    • GPU: AMD R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 50 GB 사용 가능 공간
게시자/개발자:
BeamNG
출시일: 2015년 4월 5일
테마
3인칭 가상 현실 멀티플레이어 샌드박스 싱글 플레이어 액션 일인칭

PC용 **BeamNG.drive**의 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다:

  • 최소 요구 사항:
    • OS: Windows 7 서비스 팩 1 64비트
    • CPU: AMD FX 6300 3.5Ghz / Intel Core i3-6300 3.8Ghz
    • RAM: 16 GB
    • GPU: Radeon HD 7750 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 45 GB 사용 가능 공간
  • 권장 요구 사항:
    • OS: Windows 10 64비트
    • CPU: AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz / Intel Core i7-6700 3.4Ghz (또는 그 이상)
    • RAM: 32 GB
    • GPU: AMD R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 50 GB 사용 가능 공간
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ℹ️ 자주 묻는 질문

BeamNG.drive는 차량 커스터마이징을 어떻게 처리하나요?

BeamNG.drive에서 차량 커스터마이징은 플레이어가 자신의 취향과 운전 스타일에 맞게 차량의 거의 모든 측면을 수정할 수 있는 핵심 기능입니다. 이 게임은 광범위한 커스터마이징 옵션을 제공하여 플레이어가 엔진, 서스펜션 시스템, 바퀴, 심지어 도장 작업까지 다양한 부품을 조정하고 교체할 수 있도록 합니다.

    • 부품 선택: 플레이어는 부품 선택기를 사용하여 차량에 특정 구성 요소를 선택할 수 있습니다. 부품은 나무 구조처럼 조직되어 있으며, 일부 부품은 다른 부품에 의존하며 이전 선택에 따라 가용성이 달라질 수 있습니다. 기본 차량을 선택한 후 원하는 대로 수정하여 사용자 정의 구성을 만들 수 있습니다.
    • 튜닝 옵션: 튜닝 메뉴는 선택한 부품에 대한 설정 조정을 제공합니다. 예를 들어, 레이싱 서스펜션 및 드라이브트레인 부품은 서스펜션 강성 및 타이어 압력 조정과 같은 추가 튜닝 옵션을 잠금 해제할 수 있습니다. 플레이어는 또한 기어비와 엔진 성능과 같은 매개변수를 조정할 수 있습니다.
    • 외관 커스터마이징: 플레이어는 세 가지 페인트 선택기를 사용하여 페인트 색상을 변경하고 진행 중인 데칼 편집기를 사용하여 사용자 정의 도색 및 데칼로 차량을 개인화할 수 있습니다.
    • 구성 저장 및 불러오기: 사용자 정의 구성이 생성되면 향후 사용을 위해 저장할 수 있습니다. 플레이어는 차량 선택기 메뉴에서 사용자 정의 구성을 불러올 수 있습니다.
    • 모드 지원: BeamNG.drive는 광범위한 모딩을 지원하여 플레이어가 기본 게임에서 제공되는 것 이상의 사용자 정의 부품 및 구성을 추가할 수 있습니다. 여기에는 추가 커스터마이징 및 테스트를 위해 게임 Automation에서 차량을 가져오는 것이 포함됩니다.

이 게임은 비정상적인 설정 및 조합에 대한 실험을 장려하여 플레이어가 차량 커스터마이징을 위한 무한한 가능성을 탐험할 수 있는 샌드박스 환경을 제공합니다.

BeamNG.drive에서 플레이어가 탐험할 수 있는 환경은 어떤 종류가 있나요?

BeamNG.drive에서 플레이어는 도시 풍경과 농촌 지역부터 도전적인 오프로드 지형까지 다양한 환경을 탐험할 수 있습니다. 게임은 다음과 같은 광활한 지도를 특징으로 합니다:

    • 미국 동부 해안미국 서부 해안
    • 다양한 미국의 풍경을 제공합니다.
    • 이탈리아
    • 지중해 섬 경험을 제공합니다.
    • 유타, 미국
    • 사막과 협곡 지형으로 유명합니다.
    • 정글 록 아일랜드
    • 열대 섬 환경입니다.
    • 히로치 레이스웨이
    • 전용 레이싱 환경입니다.
    • 그리드 맵
    • 다양한 테스트 환경입니다.
    • 미국 소형 섬오토메이션 테스트 트랙
    • 추가 탐험과 테스트를 위한 장소입니다.

게임은 또한 플레이어가 바람 속도와 중력 같은 환경 조건을 조작할 수 있게 하여, 운전 경험의 현실성과 다양성을 높입니다. 플레이어는 도시 지역, 사막, 숲, 해안 지역을 탐험하고 심지어 얼음, 폭우, 안개 같은 극한 날씨 조건을 경험할 수 있습니다.

더 나아가, BeamNG.drive는 유럽과 미국의 실제 도시를 복제한 사진 실사 환경을 포함하고 있어, 플레이어가 탐색할 수 있는 진정한 도전과 장애물을 제공합니다.

BeamNG.drive의 운전 물리학은 얼마나 현실적인가요?

BeamNG.drive는 매우 현실적인 운전 물리학으로 유명합니다. 이 게임은 차량의 모든 구성 요소를 실시간으로 시뮬레이션하는 정교한 "소프트 바디" 물리 엔진을 사용합니다. 이를 통해 실제 운전 경험을 밀접하게 반영하는 동적 행동을 할 수 있습니다. 게임 내 차량은 질량 노드로 연결된 빔을 사용하여 구성되며, 이는 차량에 작용하는 재료와 힘을 정확하게 시뮬레이션합니다.

물리 엔진은 키보드, 게임패드 및 레이싱 휠과 같은 다양한 입력 장치를 수용하여 진정성 있고 강렬한 운전 느낌을 제공하도록 설계되었습니다. 이를 통해 기본 제어 장치나 더 고급 설정을 사용하는지에 관계없이 운전 경험이 현실적이고 접근 가능하게 유지됩니다.

BeamNG.drive는 또한 현실적인 차량 손상 및 핸들링을 시뮬레이션하는 데 탁월하여 상세한 차량 역학을 좋아하는 애호가들 사이에서 인기를 끌고 있습니다. 이 게임은 하중 하에서의 서스펜션 압축 효과 및 회전 중 무게 분배의 변화 등 정교한 시뮬레이션을 허용하여 가장 현실적인 운전 시뮬레이터 중 하나로서의 명성을 쌓고 있습니다.

BeamNG.drive의 차량 손상 시스템은 어떤가요?

BeamNG.drive의 차량 손상 시스템은 고급 소프트 바디 물리 엔진 덕분에 사실성으로 유명합니다. 이 엔진은 차량의 각 구성 요소를 실시간으로 시뮬레이션하여 충돌 시 매우 세밀하고 사실적인 차량 변형을 초래합니다. 이 시스템은 크럼플 존이 구부러지고, 문이 분리되고, 엔진에서 연기가 나는 등 실제 충돌 시나리오를 밀접하게 모방할 수 있게 해줍니다.

각 차량 부품은 서로 연결된 노드와 빔으로 모델링되어 충돌 시 현실적인 굽힘과 변형이 가능합니다. 이는 물리 엔진이 충돌의 영향을 동적으로 계산하기 때문에 두 번의 충돌이 결코 동일한 손상을 초래하지 않는다는 것을 의미합니다. 게임은 또한 엔진의 성능 저하 및 창문 파손을 포함한 다양한 손상 유형을 시뮬레이션하여 포괄적인 충돌 경험을 제공합니다.

전반적으로 BeamNG.drive의 손상 시스템은 다른 운전 시뮬레이션과 차별화되는 핵심 기능으로, 충돌을 생생하고 진정성 있게 느끼게 합니다.

스튜디오의 이전 게임에 대한 실적은 어떻습니까?

BeamNG는 게임 개발 스튜디오로서의 실적이 제한적입니다. BeamNG.drive는 2015년에 출시된 그들의 데뷔작이자 유일하게 알려진 게임입니다. 스튜디오는 2005년에 출시된 Rigs of Rods에서 일했던 개인들에 의해 형성되었습니다. BeamNG.drive는 매우 현실적인 차량 시뮬레이션과 소프트바디 물리학으로 알려져 있지만, 이 외에 BeamNG는 다른 스튜디오와 협력하거나 추가 게임을 개발하지 않았습니다.

BeamNG.drive는 어느 스튜디오에서 개발했나요?

BeamNG.drive는 독일 브레멘에 위치한 비디오 게임 개발 스튜디오인 BeamNG GmbH에서 개발했습니다.

BeamNG.drive는 다양한 입력 장치(키보드, 컨트롤러 등)를 위한 사용자 지정 가능한 컨트롤을 제공하나요?

네, BeamNG.drive는 키보드, 마우스, 조이스틱, 스티어링 휠, 게임패드 및 Android 원격 앱을 포함한 다양한 입력 장치를 위한 사용자 지정 가능한 컨트롤을 제공합니다. 게임은 유연한 바인딩 시스템을 사용하여 각 컨트롤을 여러 작업과 연관시킬 수 있으며, 이러한 바인딩은 컨텍스트에 따라 활성화되거나 비활성화될 수 있습니다.

사용자는 옵션 \u2192 컨트롤 메뉴를 통해 컨트롤 설정을 수정할 수 있으며, 여기서 하나의 컨트롤에 여러 작업을 할당하거나 여러 컨트롤을 사용해 단일 작업을 트리거할 수 있습니다. 이러한 사용자 지정 설정은 사용자 폴더에 저장되며 기본 설정과 비교하여 변경된 내용만 저장합니다.

추가적으로, BeamNG.drive는 스티어링 각도, 선형성, 데드 존 및 강도를 조정하는 휠 컨트롤러의 포스 피드백 설정에 대한 광범위한 사용자 지정을 지원합니다. 이를 통해 사용자는 자신이 사용하는 특정 입력 장치와 선호에 맞춰 운전 경험을 맞춤화할 수 있습니다.

BeamNG.drive에 이스포츠 씬이나 경쟁 리그가 있나요?

BeamNG.drive는 공식적인 이스포츠 씬이나 공식 경쟁 리그를 가지고 있지는 않지만, 커뮤니티 내에서 경쟁적인 게임플레이를 위한 다양한 기회를 제공합니다. 시간 기록 도전이나 레이싱 챔피언십과 같은 조직된 토너먼트와 대회가 있습니다. 예를 들어, SoDak Circuit의 레이싱 시뮬레이터와 포럼 기반 챔피언십과 같은 이벤트가 커뮤니티의 기념비적인 순간을 축하하기 위해 개최되었으며, 이는 플레이어들 사이에서 경쟁의 정신을 조성하였습니다. 또한, 커뮤니티 회원들은 다양한 비공식 대회를 제안하고 참여하여 경쟁 플레이의 잠재력을 보여주었습니다.

BeamNG.drive에 사용할 수 있는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 또는 확장판은 무엇인가요?

BeamNG.drive는 모드와 업데이트 형태로 여러 가지 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)와 확장판을 제공합니다. 주목할만한 콘텐츠로는 다음이 포함됩니다:

    • Gambler 500 콘텐츠: BeamNG.drive의 v0.29 업데이트에 포함되어 새로운 도전과 기능을 추가했습니다.
    • 시즌 팩 모드: 이 모드는 East Coast, USA; Hirochi Raceway, USA; 그리고 이탈리아와 같은 적합한 맵에 다양한 시즌을 도입합니다.
    • KISSMultiplayer 모드: BeamNG.drive 내에서 멀티플레이어 게임 플레이를 가능하게 하는 모드입니다.
    • Gavril T-Series 확장 팩: 이 모드는 Gavril T-Series 차량에 새로운 부품과 기능을 추가합니다.
    • BeamNG.drive 시즌 패스: 일정 기간 동안 출시된 DLC에 접근할 수 있는 일회성 구매입니다.

이러한 확장판은 새로운 기능, 차량 및 멀티플레이어 기능을 도입하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.

BeamNG.drive에서 크로스 플랫폼 플레이 또는 진행이 지원되나요?

BeamNG.drive는 커뮤니티에서 개발한 모드를 통해 어느 정도 크로스 플랫폼 플레이와 진행을 지원합니다. KISS Multiplayer 모드는 크로스 플랫폼 브리지 기능을 활용하여 크로스 플랫폼 플레이를 제공합니다. 또한, BeamNG.drive는 모든 기기에서 진행 상황을 계속할 수 있도록 하여 크로스 플랫폼 진행을 지원하고 있음을 나타냅니다.

BeamNG.drive는 모드를 지원하며, 모드 친화적입니까?

BeamNG.drive는 매우 모드 친화적이며, 사용자가 다양한 콘텐츠를 생성 및 커스터마이징할 수 있도록 광범위한 모딩 지원을 제공합니다. 플레이어는 차량, 지형, 시나리오를 포함한 게임의 거의 모든 측면을 수정할 수 있습니다. 이러한 기능은 활발한 커뮤니티에 의해 지원되며, 사용자는 정기적으로 모드를 공유하고 다양한 커스텀 콘텐츠를 다운로드 및 설치할 수 있습니다.

    • 게임은 맵, 차량, 스크립트된 게임플레이를 생성할 수 있는 완전한 모딩 기능을 지원합니다. 이는 사용자가 개발자가 승인한 모드를 무료로 다운로드할 수 있는 게임의 공식 모드 저장소를 통해 이루어집니다.
    • BeamNG.drive의 모딩 커뮤니티는 활발하고 적극적이며, 새로운 차량과 맵에서부터 게임플레이 향상 및 커스텀 시나리오에 이르기까지 다양한 수정 사항을 생성하고 공유합니다.
    • 게임은 콘텐츠를 만드는 모더를 돕기 위한 도구와 광범위한 문서를 제공하며, 모딩에 초보자도 접근할 수 있게 합니다.
    • 모드는 게임 내 모드 관리자를 통해 자동으로 설치되거나, 서드파티 사이트에서 다운로드한 경우 수동으로 설치할 수 있지만, 비공식 소스에서 다운로드할 때는 주의가 필요합니다.

전반적으로, BeamNG.drive는 사용자의 창의성과 커스터마이징을 위한 플랫폼을 제공하여 매우 모드 친화적으로 설계되었습니다.

BeamNG.drive의 PC 최소 및 권장 시스템 요구 사항은 무엇입니까?

PC용 BeamNG.drive의 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다:

    • 최소 요구 사항:
      • OS: Windows 7 서비스 팩 1 64비트
      • CPU: AMD FX 6300 3.5Ghz / Intel Core i3-6300 3.8Ghz
      • RAM: 16 GB
      • GPU: Radeon HD 7750 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
      • DirectX: 버전 11
      • 저장 공간: 45 GB 사용 가능 공간
    • 권장 요구 사항:
      • OS: Windows 10 64비트
      • CPU: AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz / Intel Core i7-6700 3.4Ghz (또는 그 이상)
      • RAM: 32 GB
      • GPU: AMD R9 290 / Nvidia GeForce GTX 970
      • DirectX: 버전 11
      • 저장 공간: 50 GB 사용 가능 공간

BeamNG.drive의 주요 장르는 무엇인가요?

BeamNG.drive의 주요 장르는 레이싱시뮬레이션입니다. 주로 현실적인 주행 물리학과 차량 동작에 초점을 맞춘 차량 시뮬레이션 게임으로, 플레이어가 차량 역학 및 손상 시스템을 탐색하고 실험할 수 있는 샌드박스 환경을 제공합니다.

BeamNG.drive의 독특한 기능은 무엇인가요?

BeamNG.drive는 주로 고급 소프트 바디 물리 엔진에 의해 구동되는 매우 현실적인 운전 및 차량 시뮬레이션으로 두드러집니다. 이 엔진은 차량의 모든 구성 요소를 실시간으로 시뮬레이션하여 현실적인 충돌 물리학과 변형을 포함한 상세하고 역동적인 차량 행동을 가능하게 합니다.

  • 현실적인 차량 역학: 소프트 바디 물리 모델은 정확한 차량 핸들링과 변형을 제공하여 충돌 및 운전 경험을 진짜처럼 느끼게 만듭니다.
  • 광범위한 모딩 지원: 이 게임은 강력한 모딩 커뮤니티를 지원하여 플레이어가 차량, 지형, 시나리오를 만들고 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 다양한 게임 플레이 모드: BeamNG.drive는 자유 탐험, 시나리오 기반 게임 플레이, 시간 기록, 캠페인 등 다양한 모드를 제공하여 다양한 경험을 제공합니다.
  • 오픈 월드 환경: 플레이어는 도시 지역에서 시골 풍경에 이르기까지 12개의 다양한 지형을 포함한 오픈 월드 환경을 탐험할 수 있습니다.
  • 차량 커스터마이징: 다양한 차량 수정 옵션이 제공되어 플레이어가 레이싱, 오프로드, 혹은 파괴 더비 등 다양한 목적에 맞게 차량을 조정할 수 있습니다.
  • 월드 에디터: 내장된 월드 에디터를 통해 플레이어는 자신만의 맵과 시나리오를 만들어 샌드박스 경험을 향상시킬 수 있습니다.
  • Automation과의 통합: Automation과의 독특한 파트너십을 통해 플레이어는 Automation에서 디자인한 차량을 BeamNG.drive로 가져와 테스트 및 레이싱할 수 있습니다.
  • 동적 날씨 및 조건: 게임은 운전 역학에 영향을 미치는 다양한 환경 효과, 예를 들어 날씨를 시뮬레이션하여 현실성을 더합니다.
  • VR 지원: BeamNG.drive는 실험적인 VR 지원을 제공하여 몰입형 운전 경험을 향상시킵니다.
  • AI 및 교통 시스템: 이 게임은 AI 트래픽과 다양한 AI 운전 모드를 포함하여 게임 플레이에 복잡성과 도전을 추가합니다.
  • 교육적 측면: BeamNG.drive는 현실적인 시뮬레이션을 통해 운동량, 힘 벡터, 차량 역학과 같은 물리 원리를 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
    • 이러한 기능들은 모두 현실감과 창의성을 강조하여 BeamNG.drive를 독특하고 몰입감 있는 차량 시뮬레이션 경험으로 만듭니다.

BeamNG.drive에 싱글 플레이어 및/또는 멀티플레이어 모드가 있나요?

BeamNG.drive는 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모드를 모두 제공합니다. 싱글 플레이어 경험에는 캠페인, 시나리오, 자유 주행, 시간 기록과 같은 다양한 게임 플레이 옵션이 포함됩니다. 멀티플레이어의 경우 공식 기능은 없지만, BeamMPKISS Multiplayer와 같은 서드 파티 모드를 통해 친구나 다른 플레이어와의 온라인 플레이가 가능합니다. 추가적으로, 오프라인 멀티플레이어를 위한 로컬 "멀티시트" 모드가 있어 여러 플레이어가 같은 컴퓨터에서 참여할 수 있습니다.<><><><>

BeamNG.drive의 다양한 에디션과 그 주요 차이점은 무엇인가요?

BeamNG.drive는 게임 플레이 기능이나 콘텐츠 측면에서 여러 에디션을 가지고 있지 않습니다. 주로 Steam 또는 Humble Bundle을 통해 구매할 수 있는 단일 에디션으로 제공됩니다. Humble Bundle을 통해 구매하면 Steam 키와 DRM 없는 다운로드 옵션을 모두 제공합니다. 다양한 콘텐츠나 기능이 있는 다른 에디션은 없으며, 대신 개발자가 제공하는 정기 업데이트를 통해 게임이 지속적으로 업데이트되고 향상됩니다.

BeamNG.drive는 어떤 플랫폼에서 사용할 수 있나요?

BeamNG.driveMicrosoft Windows에서 독점적으로 사용할 수 있습니다. 이 게임은 Mac, Linux, Xbox, PlayStation 또는 가상 머신이나 에뮬레이터를 포함한 다른 운영 체제나 플랫폼을 지원하지 않습니다. 주로 Steam 플랫폼을 통해 배포되며, Epic Games Store에서도 사용할 수 있습니다.

BeamNG.drive의 공식 출시 날짜와 시간은 언제인가요?

BeamNG.drive는 2013년 8월 3일 기술 데모로 처음 출시되었습니다. 이후 2015년 5월 29일 Microsoft WindowsSteam Early Access에서 제공되었습니다. 이 게임은 또한 2024년 9월 27일 Epic Games Store에서 출시될 예정입니다.

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