Phasmophobia
게시자/개발자:
Kinetic Games
출시일: 2020년 9월 18일
ESRB: T (Teen)
테마
가상 현실 공포 멀티플레이어 스릴러 싱글 플레이어 액션 일인칭 청각 협동조합

PC에서 Phasmophobia를 즐기기 위해서는 시스템이 다음의 최소 및 권장 요구 사항을 충족해야 합니다:

  • 최소 시스템 요구 사항:
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 970 또는 AMD Radeon R9 290
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 13-21 GB 사용 가능 공간
  • 권장 시스템 요구 사항:
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i5-10600 또는 AMD Ryzen 5 3600
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA RTX 2060 또는 AMD Radeon RX 5700
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 15-21 GB 사용 가능 공간
    • 네트워크: 광대역 인터넷 연결

특히 VR을 사용할 계획이라면, 최적의 성능을 위해 전용 그래픽 카드와 VR 준비가 된 PC를 권장합니다.

게시자/개발자:
Kinetic Games
출시일: 2020년 9월 18일
ESRB: T (Teen)
테마
가상 현실 공포 멀티플레이어 스릴러 싱글 플레이어 액션 일인칭 청각 협동조합

PC에서 Phasmophobia를 즐기기 위해서는 시스템이 다음의 최소 및 권장 요구 사항을 충족해야 합니다:

  • 최소 시스템 요구 사항:
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GTX 970 또는 AMD Radeon R9 290
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 13-21 GB 사용 가능 공간
  • 권장 시스템 요구 사항:
    • 운영 체제: Windows 10 64-bit
    • 프로세서: Intel Core i5-10600 또는 AMD Ryzen 5 3600
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA RTX 2060 또는 AMD Radeon RX 5700
    • DirectX: 버전 11
    • 저장 공간: 15-21 GB 사용 가능 공간
    • 네트워크: 광대역 인터넷 연결

특히 VR을 사용할 계획이라면, 최적의 성능을 위해 전용 그래픽 카드와 VR 준비가 된 PC를 권장합니다.

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ℹ️ 자주 묻는 질문

"Phasmophobia"에서 플레이어가 직면하는 가장 일반적인 도전 과제는 무엇인가요?

"Phasmophobia"에서 플레이어는 유령 사냥 기술과 두려움 및 자원 관리 능력을 시험하는 다양한 도전 과제에 직면합니다. 다음은 가장 일반적인 도전 과제들입니다:

    • 유령 유형 식별: 플레이어는 각기 다른 독특한 특성과 행동을 가진 20종 이상의 유령 유형을 식별해야 합니다. 일부 유령은 예측 불가능한 성격과 뚜렷한 특성의 부족으로 인해 식별이 어려울 수 있습니다.
    • 정신력 관리: 플레이어가 유령이 출몰하는 장소에 오래 머무를수록 정신력이 감소하여 유령 공격에 더 취약해집니다. 정신력 관리는 중요하며, 정신력 약을 전략적으로 사용하고 잘 밝혀진 지역에 머무르는 것을 포함합니다.
    • 공격적인 유령 다루기: 유령은 공격적이 되어 플레이어를 사냥하기 시작할 수 있으며, 이때 플레이어는 빠르게 숨을 장소나 탈출 경로를 찾아야 합니다. 특히 높은 난이도에서는 숨을 장소가 제한적이어서 도전적입니다.
    • 장비 관리: 증거를 수집하기 위해 올바른 도구를 효과적으로 사용하면서 제한된 인벤토리 공간을 관리하는 것이 도전 과제입니다. 각 조사를 위해 적절한 장비를 선택하고 전략적으로 사용하는 것이 중요합니다.
    • 의사소통 및 팀워크: 유령 사냥 중 동료와의 효과적인 의사소통이 필수적입니다. 행동을 조정하고 정보를 공유하는 것이 생사 여부를 가를 수 있습니다.
    • 게임 메커니즘 다루기: 새로운 플레이어는 십자가를 적절히 사용하는 방법이나 게임의 직관적이지 않은 UI 및 컨트롤을 다루는 것과 같은 게임 메커니즘에 어려움을 겪을 수 있습니다.
    • 목표 완료: 각 사냥에서 여러 목표를 달성하는 도전 과제에 직면합니다. 여기에는 유령 상호작용 사진을 찍거나 특정 유형의 증거를 찾는 것이 포함될 수 있습니다.
    • 진행 및 레벨업: 새로운 레벨링 시스템을 위한 진행 초기화와 같은 업데이트로 인해 플레이어는 종종 처음부터 시작해야 하며, 이는 상당한 도전 과제일 수 있습니다.
    • 주간 도전 과제: 게임은 "증거 없음" 또는 "숨지 않기" 도전과제와 같은 추가 제한이나 목표를 부과하는 다양한 주간 도전 과제를 특징으로 하여 난이도를 추가합니다.
    • 기술적 문제: 플레이어는 최적화되지 않은 시스템이나 초기 접근 단계에서 버그나 충돌을 겪을 수 있으며, 이는 게임 플레이를 방해할 수 있습니다.

전반적으로 이러한 도전 과제는 게임의 몰입감 있고 긴장된 분위기에 기여하며, 플레이어가 지속적으로 적응하고 전략을 세워야 합니다.

"Phasmophobia"에서 멀티플레이어 협력은 어떻게 작동하나요?

"Phasmophobia"에서는 멀티플레이어 협력이 필수적입니다. 이 게임은 주로 협동 경험을 위해 설계되었습니다. 플레이어가 효과적으로 협력할 수 있는 주요 측면은 다음과 같습니다:

    • 팀워크와 역할: 플레이어는 팀 내에서 다양한 역할을 선택할 수 있으며, 예를 들어 유령이 출몰하는 장소에서 증거를 적극적으로 찾거나 트럭에서 CCTV와 모션 센서를 모니터링하며 지원할 수 있습니다. 이러한 역할 분담은 플레이어가 더 넓은 범위를 커버하고 효율적으로 증거를 수집할 수 있도록 합니다.
    • 커뮤니케이션: 효과적인 커뮤니케이션은 조사 조율과 유령 활동에 대한 정보 공유에 필수적입니다. 플레이어는 게임 내 음성 채팅을 사용하며, 이에는 로컬 채팅(근접 기반)과 글로벌 채팅(위치에 관계없이 모든 팀원과의 소통을 위한)이 포함됩니다. 이는 전략을 세우고 유령 이벤트에 대응하는 데 도움을 줍니다.
    • 장비 공유: 플레이어는 임무와 도구를 공유하여 협력 측면을 강화할 수 있습니다. 예를 들어, 한 플레이어는 EMF 리더기를 다루는 동안 다른 플레이어는 스피릿 박스나 온도계를 사용할 수 있습니다.
    • 전략적 계획: 팀은 접근 방식을 계획하고, 유령을 도발하여 증거를 수집할 시기를 결정하며, 주기적인 유령 사냥을 피하기 위해 정신 상태를 관리해야 합니다. 협력은 특히 더 큰 맵과 높은 난이도 수준에서 중요합니다.
    • 생존 전술: 사냥 중에는 플레이어가 서로에게 안전한 은신처, 유령 위치, 사냥이 끝날 때까지 생존하기 위한 전략을 알려주기 위해 소통해야 합니다.
    • 게임 참여 및 호스팅: 플레이어는 로비를 생성하거나 참여하여, 위치에 투표하고, 장비를 추가하여 계약을 시작하기 전에 협력해야 합니다.

결론적으로, "Phasmophobia"에서의 성공은 플레이어가 소통하고 협력하며 유령 조사에서 제시되는 역동적인 도전에 적응할 수 있는 능력에 크게 의존합니다.

"Phasmophobia"에서 생존하기 위해 플레이어가 사용할 수 있는 전략은 무엇인가요?

Phasmophobia에서 생존하기 위해서는 전략적인 계획, 효율적인 의사소통, 장비의 전술적 사용이 필요합니다. 생존 확률을 높이기 위한 몇 가지 전략은 다음과 같습니다:

    • 맵 숙지하기: 맵의 레이아웃, 숨을 수 있는 장소 및 탈출 경로를 익히세요. 사냥이 시작되면 빠르게 안전한 장소를 찾을 수 있는 이 지식이 중요합니다.
    • 장비 현명하게 사용하기: 손전등, EMF 리더기, 온도계와 같은 필수 도구를 사용하여 유령 활동을 감지하세요. 사냥을 방지하거나 사냥 중 자신을 보호하기 위해 십자가와 향을 전략적으로 사용하세요.
    • 정신력 관리하기: 정신력 수준을 주시하세요. 빛에 머물고, 정신력 약을 사용하고, 어둠이나 유령 이벤트에 장시간 노출되지 않도록 하여 더 높은 정신력을 유지할 수 있습니다. 이는 사냥의 가능성을 줄여줍니다.
    • 효과적으로 숨기: 사냥 중 유령의 시야를 피하고 옷장, 사물함, 가구 뒤에 숨으세요. 탐지를 피하기 위해 모든 전자 장비를 꺼야 합니다.
    • 팀과 소통하기: 팀과의 효과적인 의사소통이 중요합니다. 유령의 위치와 행동에 대한 정보를 공유하고, 증거를 효율적으로 수집하기 위해 작업을 조정하세요.
    • 루프와 소리 사용하기: 사냥 중 유령을 피하기 위해 루프 전략을 사용하세요. 방향성 마이크는 특히 큰 맵에서 유령의 움직임을 추적하는 데 도움이 될 수 있습니다.
    • 침착 유지하기: 압박 속에서도 침착함을 유지하여 합리적인 결정을 내리고 유령의 행동에 효과적으로 대응하세요.

이러한 전략을 결합함으로써 플레이어는 생존 확률을 크게 높이고 Phasmophobia에서 목표를 성공적으로 완료할 수 있습니다.

"Phasmophobia"에서 분위기와 사운드 디자인은 공포 요소를 강화하기 위해 어떻게 사용되나요?

Phasmophobia는 분위기와 사운드 디자인을 통해 몰입감 있고 무서운 공포 경험을 만들어냅니다. 게임은 현실적인 그래픽과 사운드를 사용하여 완전한 몰입 환경을 제공합니다. 이는 최소화된 사용자 인터페이스에 의해 더욱 강화되어 플레이어가 으스스한 주변 환경에 집중할 수 있게 합니다.

Phasmophobia의 사운드 디자인은 특히 공포 요소를 높이는 데 효과적입니다. 심장 박동 소리, 오싹한 목소리, 주변 소음 등 소름 끼치는 오디오 효과를 사용하여 긴장감과 두려움을 조성합니다. 공간 사운드와 3D 오디오는 플레이어가 유령의 위치를 정확히 파악할 수 있게 하여 현실감과 공포를 더합니다. 게임은 또한 근접 기반 음성 채팅을 사용하여 팀원의 목소리와 초자연적 소리를 구별하기 어렵게 만들어 긴장감을 증가시킵니다.

더욱이, 게임은 깜박이는 불빛, 어둠, 강한 주변 소음과 같은 분위기 요소를 특징으로 하여 으스스하고 불안한 환경을 조성합니다. 잠깐씩 보이는 유령 현상과 부드러운 한숨, 에테르 속삭임과 같은 미묘한 유령 소리는 플레이어의 신경을 자극하여 공포를 강화합니다.

전반적으로, 현실적인 그래픽, 소름 끼치는 사운드 디자인, 최소화된 인터페이스의 조합은 Phasmophobia에서 두껍고 몰입감 있는 분위기를 만들어 공포 장르에서 두드러지게 만듭니다.

"Phasmophobia"에서 유령 사냥에 사용할 수 있는 도구와 장비는 무엇인가요?

Phasmophobia에서 플레이어는 증거를 수집하고 특정 장소에 출몰하는 유령의 종류를 식별하는 데 도움을 주는 다양한 유령 사냥 도구와 장비에 접근할 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 장비의 종합 목록입니다:

  • EMF 리더기: 전자기장을 감지하여 유령의 존재를 나타냅니다.
  • 스피릿 박스: 음성 인식을 통해 유령과의 소통을 가능하게 합니다.
  • 온도계: 온도 변화를 측정하여 증거로서의 영하 온도를 식별합니다.
  • 야간 투시 카메라: 유령 구슬을 촬영하고 어두운 곳을 모니터링하는 데 사용됩니다.
  • 비디오 카메라: 유령 활동의 비디오 증거를 기록하며, 유령 구슬도 포함됩니다.
  • UV 라이트: 유령이 남긴 지문과 발자국을 드러냅니다.
  • 유령 글쓰기 책: 유령이 메시지를 쓰게 하여 직접적인 증거를 제공합니다.
  • DOTS 프로젝터: 레이저 그리드를 투사하여 유령의 움직임을 드러냅니다.
  • 사진 카메라: 유령 상호작용의 사진 증거를 촬영합니다.
  • 십자가: 올바르게 배치하면 유령이 사냥 단계에 들어가는 것을 방지합니다.
  • 스머지 스틱: 사용 시 유령이 사냥하는 것을 일시적으로 방지합니다.
  • 소금: 발자국을 남겨 유령의 움직임을 추적하는 데 사용됩니다.
  • 정신 안정제: 플레이어의 정신력을 일부 회복시킵니다.
  • 소리 감지기: 넓은 지역에서 소리를 감지하여 유령 활동을 식별합니다.
  • 포물선 마이크로폰: 먼 거리의 소리를 포착하여 유령의 방을 찾는 데 도움을 줍니다.
  • 모션 센서: 적외선 기술로 유령의 움직임을 감지합니다.
  • 헤드 마운트 카메라: 플레이어의 시점에서 라이브 비디오 피드를 방송할 수 있게 합니다.
  • 손전등, 라이터, : 양초 또는 스머지 스틱을 켜는 데 사용됩니다.
  • 점화기: 스머지 스틱이나 양초를 켜는 데 사용됩니다.
  • 삼각대: 비디오 카메라를 안정시키고 더 나은 위치에 배치합니다.
  • 위자 보드: 유령과 소통하는 데 사용되는 저주받은 아이템입니다.
  • 타로 카드: 뽑았을 때 다양한 효과가 있는 저주받은 소유물입니다.
    • 이러한 도구와 장비는 Phasmophobia에서 목표를 완료하고, 증거를 수집하며, 유령 사냥에서 살아남는 데 필수적입니다.

"Phasmophobia"의 정신력 메커니즘은 게임 플레이에 어떻게 영향을 미치나요?

"Phasmophobia"에서 정신력 메커니즘은 게임 플레이와 플레이어 전략에 중요한 역할을 합니다. 정신력은 플레이어의 정신 상태를 측정하는 지표로, 유령과의 상호작용 가능성을 결정하는 데 중요합니다. 플레이어는 100%의 정신력으로 시작하며, 어두운 지역에서 시간을 보내거나 유령 사건을 목격하거나 위자 보드 같은 저주받은 아이템과 상호작용할 때 시간이 지남에 따라 감소합니다.

정신력이 감소함에 따라 유령의 발현과 사냥의 확률이 증가합니다. 낮은 정신력은 플레이어를 유령 공격에 더 취약하게 만들며, 더 빈번한 유령 사냥을 초래할 수 있습니다. 플레이어의 정신력이 0에 도달하면 유령 사냥의 주요 목표가 되지만, 이는 즉각적인 죽음을 초래하지는 않습니다. 대신, 유령 사냥 동안 공격을 받을 위험이 증가합니다.

정신력 관리는 생존과 성공적인 유령 조사에 필수적입니다. 플레이어는 난이도에 따라 정신력의 일부를 회복시키는 정신력 알약을 사용하여 정신력을 회복할 수 있습니다. 정신력 관리가 중요하며, 정신력을 높게 유지하면 유령으로부터 도망칠 확률이 높아지고 사냥을 유발하지 않고 게임에 더 오래 머무를 수 있습니다.

플레이어는 트럭에서 정신력 수준을 모니터링할 수 있으며, 밝은 곳에 머무르거나 트럭으로 돌아가 정신력 손실을 일시 중지하여 높은 정신력 수준을 유지할 수 있습니다. 정신력 알약의 전략적 사용과 광원 관리가 정신력 수준을 조절하고 유령 공격의 위험을 최소화하는 데 중요합니다.

"Phasmophobia"에서 유령의 종류와 그들의 특성은 무엇인가요?

Phasmophobia에는 현재 24가지 다른 유형의 유령이 있으며, 각각은 고유한 강점, 약점 및 플레이어가 식별하는 데 사용할 수 있는 증거를 가지고 있습니다. 다음은 이러한 유령 유형과 그들의 주요 특성 목록입니다:

    • Banshee: 한 번에 한 명의 플레이어를 목표로 하며, 음향 마이크로폰에서 독특한 울음소리로 감지될 수 있고, 십자가로 약화됩니다. 증거로는 지문, 유령 구체, D.O.T.S.가 포함됩니다.
    • Demon: 빈번한 공격으로 알려져 있으며, 어떤 정신 상태에서도 사냥을 시작할 수 있습니다. 증거로는 유령 쓰기, 지문, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Deogen: 사냥 중 항상 플레이어의 위치를 알고 있으며, 빠르게 접근하지만 가까워질수록 속도가 느려집니다. 증거로는 스피릿 박스, 유령 쓰기, D.O.T.S.가 포함됩니다.
    • Goryo: D.O.T.S. 프로젝터와 상호작용할 때 비디오 카메라를 통해서만 볼 수 있습니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 지문, D.O.T.S.가 포함됩니다.
    • Hantu: 추운 환경에서 더 빠르게 움직이며 사냥 중에 얼어붙은 숨을 남깁니다. 증거로는 지문, 영하의 온도, 유령 구체가 포함됩니다.
    • Jinn: 플레이어가 멀리 떨어져 있을 때 퓨즈 박스가 켜져 있으면 더 빠르게 이동합니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 지문, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Mare: 어두운 곳에서 공격할 가능성이 높으며, 불을 켜면 공격 가능성이 줄어듭니다. 증거로는 유령 구체, 스피릿 박스, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Moroi: 정신력을 빠르게 소모하고 낮은 정신 상태에서 빠르게 이동합니다. 증거로는 스피릿 박스, 유령 쓰기, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Myling: 사냥 중에 조용하지만 더 자주 초자연적 소리를 냅니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 지문, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Obake: 형태를 바꿀 수 있으며 때때로 독특한 지문을 남깁니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 지문, 유령 구체가 포함됩니다.
    • Oni: 플레이어가 근처에 있을 때 더 활동적이며 사냥 중에 보일 수 있습니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 스피릿 박스, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Onryo: 불꽃 근처에서 공격할 가능성이 적지만 불꽃이 꺼지면 공격적으로 변합니다. 증거로는 스피릿 박스, 유령 구체, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Phantom: 쳐다보면 정신력이 감소하고 사진을 찍으면 사라집니다. 증거로는 D.O.T.S., 지문, 스피릿 박스가 포함됩니다.
    • Poltergeist: 여러 물건을 던지고 큰 소리를 내는 것으로 알려져 있습니다. 증거로는 스피릿 박스, 지문, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Raiju: 활성 전자 장치 근처에서 더 빠르게 이동하며 전자 장비에 간섭할 수 있습니다. 증거로는 D.O.T.S., EMF 레벨 5, 유령 구체가 포함됩니다.
    • Revenant: 플레이어의 위치를 알면 빠르게 이동하지만 모르면 느려집니다. 증거로는 영하의 온도, 유령 구체, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Shade: 여러 플레이어가 근처에 있을 때 사냥할 가능성이 적습니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 유령 쓰기, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Spirit: 특별한 강점은 없지만 스머지 스틱으로 저지할 수 있습니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 스피릿 박스, 유령 쓰기가 포함됩니다.
    • Thaye: 시간이 지남에 따라 덜 활동적이고 느려집니다. 증거로는 유령 구체, 유령 쓰기, D.O.T.S.가 포함됩니다.
    • The Mimic: 다른 유령 유형을 모방할 수 있으며 종종 가짜 유령 구체를 나타냅니다. 증거로는 스피릿 박스, 지문, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • The Twins: 서로 다른 위치에서 상호작용할 수 있는 두 유령으로 구성됩니다. 증거로는 EMF 레벨 5, 스피릿 박스, 영하의 온도가 포함됩니다.
    • Wraith: 비행 능력으로 알려져 있으며 발자국을 남기지 않습니다. 증거로는 D.O.T.S., EMF 레벨 5, 스피릿 박스가 포함됩니다.
    • Yokai: 플레이어가 근처에서 말할 때 더 공격적으로 변합니다. 증거로는 D.O.T.S., 유령 구체, 스피릿 박스가 포함됩니다.
    • Yurei: 정신력을 빠르게 소모하며 스머지 스틱으로 가둘 수 있습니다. 증거로는 D.O.T.S., 영하의 온도, 유령 구체가 포함됩니다.

게임 내 각 유령 유형은 특정 증거를 수집해야 식별할 수 있으며, 이를 통해 각 만남이 독특하고 도전적입니다.

"Phasmophobia"의 유령 AI는 어떻게 작동하며 무엇이 독특합니까?

"Phasmophobia"의 유령 AI는 게임의 공포 요소를 강화하기 위해 역동적이고 예측할 수 없는 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 이는 독특하고 반응적인 행동으로 유명하며, 여러 독특한 기능을 포함하여 돋보이게 만듭니다:

    • 음성 인식: AI는 플레이어의 목소리를 인식하고 응답할 수 있으며, 심지어 속삭이거나 푸시 투 톡을 사용하지 않을 때도 가능합니다. 이 음성 인식 기능은 플레이어가 위자 보드와 EVP 세션을 통해 스피릿 박스를 사용하여 유령과 상호작용할 수 있도록 하여 게임 플레이에 현실적이고 몰입적인 요소를 더합니다.
    • 동적 사냥 행동: 게임의 유령은 모퉁이를 돌아 플레이어를 따라다니고, 사냥 중에 플레이어의 목소리를 듣고, 문, 사물함 및 옷장을 열 수 있습니다. 이는 만남을 더욱 스릴 있고 위험하게 만들어, 플레이어가 전략적이고 신중하게 움직임과 의사 소통을 해야 합니다.
    • 독특한 유령 특성: 20가지 이상의 다양한 유령 유형이 각각 고유한 특성, 성격 및 능력을 가지고 있어 모든 조사가 다르게 느껴집니다. 예를 들어, 진은 빠르게 이동할 수 있고, 요카이는 플레이어가 근처에서 말할 때 더 공격적이며, 한투는 추운 지역에서 더 빨리 이동합니다.
    • 무작위 행동: 유령의 행동은 각 라운드마다 무작위로 설정되므로 플레이어가 같은 유령을 두 번 만날 가능성이 거의 없어 게임 플레이가 신선하고 예측할 수 없게 유지됩니다.
    • 환경과의 상호작용: 유령은 물체를 조작하고, 문과 상호작용하며, 심지어 사냥 중에 소품을 던질 수 있어 오싹한 분위기를 조성하고 게임의 현실감을 더합니다.
    • 탐지 및 타겟팅: AI는 시야와 소리를 사용하여 플레이어를 탐지하고 사냥 중에 타겟을 변경할 수 있습니다. 이는 플레이어의 행동, 예를 들어 말하거나 장비를 사용하는 것에 반응하여 각 만남을 독특하고 도전적으로 만듭니다.

이러한 기능은 "Phasmophobia"의 유령 AI를 돋보이게 하여 게임의 긴장감과 공포를 높이고 독특한 유령 사냥 경험을 제공합니다.

"Phasmophobia"를 제작한 스튜디오의 이전 게임들에 대한 실적은 어떤가요?

Phasmophobia의 뒤에 있는 스튜디오인 Kinetic Games는 주로 "Dknighter"라는 솔로 개발자로 구성된 소규모 개발 팀입니다. Phasmophobia는 그들의 데뷔 프로젝트이며, 상당한 성공을 거두었습니다. 이 게임은 2020년 얼리 액세스 출시 이후 전 세계적으로 2천만 장 이상 판매되었으며, Steam에서 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 또한 2020년 The Game Awards에서 Best Debut Game 상을 수상했습니다. Phasmophobia 이전에는 개발자가 공식적인 개발 교육이나 다른 출시된 프로젝트가 없었습니다.

"Phasmophobia" 게임은 어떤 스튜디오에서 제작했나요?

게임 "Phasmophobia"는 영국의 인디 스튜디오 Kinetic Games에서 개발하고 출판했습니다.

"Phasmophobia"는 키보드와 컨트롤러 같은 입력 장치에 대한 사용자 지정 가능한 컨트롤을 제공하나요?

네, Phasmophobia는 키보드와 컨트롤러 같은 다양한 입력 장치에 대한 사용자 지정 가능한 컨트롤을 제공합니다. 플레이어는 버튼과 스틱을 재매핑하여 더 쉽게 접근할 수 있으며, X/Y 축 반전과 같은 설정을 조정하여 자신의 선호에 맞출 수 있습니다. 이 게임은 게임패드 컨트롤을 지원하며, XboxPlayStation 컨트롤러와 완벽하게 호환됩니다. 키보드 컨트롤의 경우, 플레이어는 자신의 필요에 맞게 모든 키를 사용자 지정할 수 있습니다. 추가적으로, VR 모드에서는 VR 설정 메뉴를 사용하여 컨트롤을 사용자 지정할 수 있습니다.

"Phasmophobia"에서 자막, 색맹 모드, 난이도 설정과 같은 접근성 옵션은 무엇이 있습니까?

"Phasmophobia"는 모든 플레이어의 게임 경험을 향상시키기 위한 다양한 접근성 옵션을 제공합니다:

  • 자막 및 캡션: 이 게임은 자막을 위한 폐쇄 캡션을 제공하여 난청 플레이어에게 접근성을 제공합니다.
  • 색맹 모드: 색상 의존성을 피하는 설정으로 전환할 수 있는 색맹 친화적 모드가 있어 시각적 접근성을 향상시킵니다.
  • 난이도 설정: 플레이어는 게임 시작 시 난이도 레벨을 선택하고 맞춤화할 수 있으며, 레벨이나 라운드 사이에서 조정할 수 있습니다. 이 기능은 맞춤형 게임 플레이 경험을 제공합니다.
  • 사용자 정의 컨트롤: 이 게임은 키 리바인딩 및 컨트롤 사용자 정의를 허용하며, 버튼 및 스틱 재매핑, X/Y 축 반전, 마우스 감도 조정을 포함합니다.
  • 시각 및 텍스트: 모든 필수 텍스트는 크고 명확하거나 조정 가능하여 좋은 가시성을 보장합니다. 게임은 또한 게임 내 탐색 및 지도에 대한 고대비 마커를 특징으로 합니다.
  • 언어 옵션: 이 게임은 영어, 포르투갈어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어 및 라틴 아메리카 스페인어에 대한 특정 지원을 포함하여 여러 언어를 지원합니다.
  • VR 접근성: VR에서는 좌석 모드, 왼손잡이 모드, 인공 스틱 기반 이동 또는 텔레포트 및 조정 가능한 잡기 메커니즘과 같은 옵션이 제공됩니다.
  • 오디오 옵션: 플레이어는 청각 장애인을 위한 모노 사운드로 전환하고 스피커 모드를 스테레오 또는 모노로 설정할 수 있습니다.
  • 보조 기능: 플레이어는 음성 채팅 프로그램을 사용하여 통신 버튼을 누르는 것을 우회할 수 있으며, 게임은 물리적 피로를 줄이기 위해 밴에서 유령 활동을 모니터링할 수 있도록 허용합니다.
    • 이러한 기능은 다양한 접근성 요구를 가진 다양한 플레이어가 "Phasmophobia"를 즐길 수 있도록 보장합니다.

게임 "Phasmophobia"에 시즌 패스, 배틀 패스 또는 유사한 것이 있나요?

아니요, "Phasmophobia"에는 시즌 패스, 배틀 패스 또는 유사한 기능이 없습니다. 이 게임은 이러한 요소 없이 간단한 멀티플레이어 경험을 제공하는 데 중점을 둡니다.

"Phasmophobia"에 게임 내 구매 또는 마이크로트랜잭션이 있나요?

Phasmophobia는 마이크로트랜잭션을 포함하지 않습니다. 이는 한 번 구매로 전체 경험을 즐길 수 있는 게임이며, 추가 구매나 시즌 패스가 필요하지 않습니다. 일부 화장품은 특정 프레스티지 레벨에서 잠금 해제할 수 있으며, 게임 내 돈으로 구매할 수 있지만, 실제 화폐 거래는 포함되어 있지 않습니다.

"Phasmophobia"에 e스포츠 씬이나 경쟁 리그가 있나요?

네, "Phasmophobia"에는 경쟁 씬이 있습니다. Mym_Alkapone이 참가하는 Twitch Rivals Phasmophobia Challenge와 Synergy Tournaments에서 조직하는 이벤트와 같은 대회가 있습니다. 이러한 이벤트는 게임의 경쟁 씬이 떠오르고 있음을 나타냅니다.

"Phasmophobia"의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 또는 확장팩은 무엇이 있나요?

현재 "Phasmophobia"는 공식적으로 추가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)가 없습니다. 그러나 개발자들은 여러 새로운 지도, 아이템 및 잠재적인 게임 모드가 포함된 광범위한 DLC 로드맵을 계획하고 있습니다:

    • 새로운 지도: 예정된 지도에는 감옥 레벨, 아파트 건물 레벨, 그리고 저택 레벨이 포함됩니다.
    • 새로운 아이템: 나이트 비전 고글, SLS 카메라, 삼각대용 스포트라이트 아이템과 같은 새로운 장비가 계획되어 있습니다.
    • 새로운 게임 모드: 플레이어가 유령을 조종할 수 있는 잠재적인 모드가 있습니다.
    • 개선 사항: 개선 사항으로는 향상된 사운드와 물리, 새로운 게임 내 목표, 확장된 VR 지원 등이 로드맵에 포함되어 있습니다.

개발자들은 또한 미래의 DLC를 고려하고 있지만, 게임의 공포-코미디 분위기와 맞지 않을 수 있는 라이선스 IP 콘텐츠 도입에 대해 신중을 기하고 있습니다.

게임 "Phasmophobia"는 플랫폼 간 플레이 또는 진행 지원을 하나요?

Phasmophobia는 플랫폼 간 플레이를 지원하여 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PSVR 2를 포함한 다양한 플랫폼에서 플레이어들이 팀을 이룰 수 있게 합니다. 이는 VR 설정이든 비 VR 설정이든 상관없이 함께 게임을 즐길 수 있다는 것을 의미합니다.

그러나, 게임은 플랫폼 간 진행을 지원하지 않으며, 이는 플레이어가 다양한 플랫폼 간에 인벤토리, XP 또는 잠금 해제된 콘텐츠와 같은 진행 상황을 옮길 수 없다는 것을 의미합니다.

플레이어는 설정에서 플랫폼 생태계 내에서만 플레이하기를 원할 경우, 플랫폼 간 플레이를 비활성화할 수 있는 옵션이 있습니다.

"Phasmophobia"는 모드를 지원하며, 모드 친화적인가요?

Phasmophobia는 공식적으로 모드를 지원하지 않으며, 개발자가 공식 모딩 도구나 지원을 추가할 계획이 없습니다. 게임은 핵심 가치를 유지하도록 설계되어 있으며, 공식 모드 지원은 우선 사항이 아닙니다. 그러나 모딩 커뮤니티는 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 서드파티 모드를 만들었습니다. 이러한 모드는 공식적으로 지원되지 않으며, 게임 파일에 문제를 일으키거나 멀티플레이어 환경에서 사용될 경우 밴으로 이어질 수 있습니다. 대부분의 모드는 텍스처 교체 및 리셰이드와 같은 미적 변경이나 게임 보조 도구에 중점을 둡니다. 온라인 플레이에서 모드를 사용하는 것은 호환성 문제를 일으킬 수 있으며 일반적으로 권장되지 않습니다.

"Phasmophobia"의 PC 최소 및 권장 시스템 요구 사항은 무엇입니까?

PC에서 Phasmophobia를 즐기기 위해서는 시스템이 다음의 최소 및 권장 요구 사항을 충족해야 합니다:

    • 최소 시스템 요구 사항:
      • 운영 체제: Windows 10 64-bit
      • 프로세서: Intel Core i5-4590 또는 AMD FX 8350
      • 메모리: 8 GB RAM
      • 그래픽: NVIDIA GTX 970 또는 AMD Radeon R9 290
      • DirectX: 버전 11
      • 저장 공간: 13-21 GB 사용 가능 공간
    • 권장 시스템 요구 사항:
      • 운영 체제: Windows 10 64-bit
      • 프로세서: Intel Core i5-10600 또는 AMD Ryzen 5 3600
      • 메모리: 8 GB RAM
      • 그래픽: NVIDIA RTX 2060 또는 AMD Radeon RX 5700
      • DirectX: 버전 11
      • 저장 공간: 15-21 GB 사용 가능 공간
      • 네트워크: 광대역 인터넷 연결

특히 VR을 사용할 계획이라면, 최적의 성능을 위해 전용 그래픽 카드와 VR 준비가 된 PC를 권장합니다.

게임 "Phasmophobia"의 주요 장르는 무엇인가요?

Phasmophobia의 주요 장르는 심리적 공포입니다. 또한 협동 게임 플레이, 유령 사냥 및 액션 요소를 포함하고 있습니다. 이 게임은 조사와 생존 요소를 결합하여 독특하고 긴장감 넘치는 분위기를 조성하는 몰입형 공포 경험으로 잘 알려져 있습니다.

게임 "Phasmophobia"는 어떤 독특한 기능을 제공하나요?

Phasmophobia는 여러 독특한 기능을 통해 몰입감 있는 유령 사냥 경험을 제공합니다:

  • 현실적인 그래픽과 음향: 게임은 상세한 그래픽과 오싹한 음향 효과를 통해 현실적인 공포 분위기를 제공하도록 설계되어 전체적인 몰입감을 높입니다.
  • 다양한 유령 유형: 20개 이상의 다양한 유령 유형이 있으며, 각 유형은 고유한 특성, 성격, 능력, 강점 및 약점을 가지고 있습니다. 이러한 다양성은 플레이어가 만나는 유령에 따라 전략을 조정해야 함을 요구합니다.
  • 유령 사냥 장비: 플레이어는 EMF 리더기, 스피릿 박스, 온도계, 야간 투시 카메라 등 다양한 장비를 사용할 수 있습니다. 이러한 도구는 증거 수집과 유령 유형 식별에 필수적입니다.
  • 완전한 음성 인식: 게임은 음성 인식을 통해 플레이어가 실제 목소리로 유령과 상호작용할 수 있게 합니다. 여기에는 영혼 상자와의 EVP 세션을 통해 영혼과 소통하는 것이 포함됩니다.
  • 맞춤 난이도 설정: 플레이어는 유령 행동 및 환경 조건과 같은 매개변수를 조정하여 게임의 난이도를 취향에 맞게 조정할 수 있으며, 이를 통해 재플레이성을 향상시킵니다.
  • 동적 유령 AI: 유령 AI는 플레이어의 행동에 반응하도록 설계되어 게임 플레이를 예측할 수 없고 도전적으로 만듭니다. 유령은 플레이어의 목소리를 듣고, 플레이어를 따라다니며 환경과 상호작용할 수 있습니다.
  • 다양한 유령 출몰 장소: 게임은 10개 이상의 다양한 유령 출몰 장소를 특징으로 하며, 각 장소는 고유한 레이아웃, 숨을 수 있는 장소 및 도전을 제공합니다.
  • 크로스 플랫폼 플레이: Phasmophobia는 VR 및 비 VR 시스템에서 플레이어가 유령 사냥 임무를 함께 수행할 수 있도록 크로스 플레이를 지원합니다.
  • 챌린지 모드: 특별 모드로, 특정 조건 하에서 자신의 기술을 시험하고자 하는 플레이어를 위한 독특한 커스텀 난이도 및 도전을 제공합니다.
  • 시즌 이벤트: 게임은 할로윈 블러드 문 이벤트와 같은 특별 이벤트 및 업데이트를 통해 새로운 도전과 커뮤니티 목표를 도입합니다.

    "Phasmophobia"에는 싱글 플레이어 및/또는 멀티플레이어 모드가 있나요?

    네, Phasmophobia는 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모드를 모두 제공합니다. 플레이어는 혼자 또는 최대 세 명의 친구와 함께 협력적인 멀티플레이어 환경에서 유령 사냥 임무를 수행할 수 있습니다. 이 게임은 주로 멀티플레이어 경험을 위해 설계되었으며, 최대 네 명의 플레이어가 팀을 이루어 초자연적 활동을 조사할 수 있습니다. 그러나 더 고립되고 도전적인 경험을 선호하는 사람들을 위해 혼자서도 플레이할 수 있습니다.

    "Phasmophobia"의 다양한 에디션과 주요 차이점은 무엇인가요?

    "Phasmophobia"는 $39.99에 판매되는 디럭스 에디션을 제공합니다. 이 에디션은 독점적인 코스메틱 아이템을 포함하며 새로운 맵에 대한 조기 접근 권한을 제공합니다. 별도의 VR 버전은 없으며, 게임을 구매하면 모니터와 VR에서 모두 플레이할 수 있어 게임을 경험하는 방식에 유연성을 제공합니다.

    "Phasmophobia" 게임은 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?

    Phasmophobia는 다음 플랫폼에서 이용할 수 있습니다:

      • PC - Steam을 통해 이용 가능하며, 선택적으로 가상 현실 지원.
      • PlayStation 5
      • Xbox Series X|S
      • PlayStation VR2

    게임 "Phasmophobia"의 공식 출시 날짜와 시간은 언제인가요?

    게임 "Phasmophobia"는 PC용 초기에 얼리 액세스 타이틀로 2020년 9월 18일에 처음 출시되었습니다. 이후 2024년 10월 29일PlayStation 5, Xbox Series X|S, 및 PSVR2용으로 출시되었습니다. 콘솔 출시는 6 PM GMT에 이루어졌으며, 이는 2 PM EST11 AM PDT에 해당합니다.

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    👍 Phasmophobia 리뷰 및 평가

    80
    검토자 Jeuxvideo.com
    October 16, 2020

    Particularly original, as exhilarating as it is scary, Phasmophobia offers a very imaginative and rather new approach to the horror game by placing you in the boots of ghost hunters.

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